Rytířské tábory
| Termíny turnusů na rok 2010 |
| čtvrtek 1.7. - neděle 11.7. | pro nováčky | |
| neděle 11.7. - středa 21.7. | pro veterány | |
| středa 21.7. - sobota 31.7. | pro veterány | |
| sobota 31.7. - úterý 10.8. | pro nováčky | |
| sobota 10.7. - sobota 31.7. | 15+ |
Co to jsou Rytířské tábory?
Nejlepší popis by asi byl: Výlet do fantazie. Na těchto letních táborech je možné vrátit se o několik staletí do minulosti a prožít (alespoň v omezené míře), co znamená(lo) být rytířem - plnit chrabré činy ve jménu krále, císaře a pro chválu Boží. Vracíme se do časů, kdy slavní rytíři křížili své meče na bitevních polích, v lesích při chytání lapků, nebo na kolbištích pro čest své dámy.
K tomu je uzpůsobeno celé vybavení tábora, jako jsou meče, přilby, brnění, ale také stany, stoly, židle a (bohužel) postele. Pro správný prožitek je to velmi důležité, ale samo rozhodně nestačí. Neméně potřebná je dobrá celotáborová hra - a element nejdůležitější - odpovědný přístup všech vedoucích.
Již tradičně rozdělujeme turnusy na dvě kategorie - pro nováčky a pro veterány. Je to dané tím, že rytířem se člověk může stát jen jednou, a když už se tak stane, je potřeba pro ně připravit něco náročnějšího.
Naše tábory jsou určeny pro chlapce od 10 do 15 let.
Turnusy pro nováčky - panoše
Jsou určeny těm, kteří s námi budou trávit léto poprvé. Pro účastníky je připravena naše nejstarší a nepochybně nejlépe propracovaná celotáborová hra. Její hlavní cíl je celkem prostý - stát se rytířem. Jenže to není jen tak - a ze zkušenosti musíme říci, že ne každému se to povede.
Před pasováním mladý adept prochází devíti zkouškami, které je možné absolvovat na první, druhý, nebo třetí - nejvyšší stupeň, který rozhodně není jednoduchý. Ale co víc, některé zkoušky spočívají v tom, že je potřeba se něco naučit, na což dost často slyšíme reakci: "Co? Učit se o prázdninách?!?" Tací také většinou dosahují jen rytíře prvního stupně. Na rytíře třetího stupně - Ochránce Božího Hrobu - máme tu čest pasovat jen málokteré.
Bohověda
Správný rytíř je také zbožný rytíř. Takže pomodlit se latinsky otčenáš pro něj nepředstavuje žádný problém.
Bojové umění
Jedná se nepochybně o nejpopulárnější, ale současně také nejtěžší zkoušku, která se skládá z dvou částí - lukostřelby a boje mečem tzv. "mečování". Cvičenci postupně přechází od fáze "smrtelně nebezpečné pro všechny v okruhu 2 metrů" přes "ohrožuji jen protivníka a sebe" do něčeho co s přimhouřením oka můžeme nazvat "zvládnutí základních výpadů a krytů".
Dovednost
Pokud si neumíte nabrousit meč a opravit zbroj, nezbývá nic jiného, než vyšplhat na strom. Výhodou u této zkoušky je, že z mnoha dovedností je možné si vybrat jen některé.
Heraldika
Už jste někdy viděli rytíře bez erbu na štítu? Všechny děti s nadšením kreslí svůj erb.
A ti co nemalují, mohou složit báseň - jako Kryštof Mráz.
Cesta k rytířství
Budoucí rytíř musí nejprve pážetem být,
dvorským zvykům a slušnosti se učit.
Pážetem musí být do čtrnácti let,
aby poznal společenský svět.
A od čtrnácti let,
stává se panošem hned.
Doprovází svého pána všude,
dává mu to naději, rytířem bude.
A až dospěje v jednadvacet let,
posune se o velký krok vpřed.
A po slavném pasování,
už se v novém brnění sklání,
před svým novým pánem,
který je celé říše králem.
Historie
Pro skutečné rytíře spíše "současná" politická situace.
Orientace v terénu
Zbloudilý rytíř = mrtvý rytíř.
Ranhojičství
V případě zranění je potřeba nalézt tu správnou bylinu, s jejíž pomocí je možné ošetřit ránu.
Statečnost
Chrabrost je základní vlastnost rytíře. Dokážeš třeba přenocovat sám v lese?
Vytrvalost
Vytrvalost se prokazuje přežitím jednoho dne bez táborové kuchyně. Zkouška se koná zpravidla na konci tábora, kdy už i tak není nic k jídlu.
Složení zkoušek ale samozřejmě není jedinou náplní tábora. Můžeme ještě zmínit odpolední hry a noční hlídky, při kterých se může stát téměř cokoliv, neboť o překvapení tu rozhodně není nouze.
A protože součástí rytířského života je také dobývání hradů, případně i měst - naši panoši je navštíví v přestrojení, aby prozkoumali terén.
Fotografie z jednotlivých turnusů můžete vidět v galerii 2006, 2/2007, 4/2007, 1/2009, 4/2009.
Turnusy pro veterány
Motiv celotáborové hry pro ty, kteří se již rytíři stali, se - vzhledem k opakované účasti dětí - stále mění, nebo přinejmenším obměňuje.
V uplynulých letech jsme hráli tyto hry:
Kolonizace: Jedná se o strategickou hru, při které dva nezávislé táboru bojují proti sobě. Cílem hry je zabrat co největší území (na kterém se nachází různé zdroje – dřevo, kamen, hlína, zlato …). Je možné bojovat nejen o tyto zdroje, ale také přímo o města (tábory) a to nejen ve dne, ale i v noci.
Boj o krále: Skupina rytířů přijede do neobydlené oblasti, kde musí založit město, osvobodit okolí od nepřátelských banditů a zvolit mezi sebou krále – nic těžkého, pokud by banditi nebyli výrazně silnější než tábor. Takhle nezbývá nic jiného, než nalézt způsob, jak je o jejich moc připravit.
Město: Účastníci jsou v jednom táboře – městě, které je rozděleno do dvou městských částí. V každé části je zvolena samospráva. Každá městská část musí vybudovat své hradby, bránu, kapli, zbrojnici a věž. Za každou stavbu získá peníze od krále. Jednotlivé části si také mohou vyhlásit válku a přepadnout se ve dne i v noci. Ve dne si mohou ukradnout vlajku, v noci zbraně. Mimo to mají také společné úkoly – poražení banditů, získání surovinových zdrojů pro město. Vítězí ti, kteří jsou bohatší.
Politika: Je nepochybně nejkomplikovanější hra, jakou jsme kdy hráli. Účastníci nejsou rozděleni do žádných skupin (každý ale patří do některého ze tří zemských sněmů), každý hraje sám za sebe a může dle libosti v průběhu hry měnit strany, nebo vytvářet nové. Cíl hry je poměrně jasný – zvolit a posléze korunovat krále. K tomu král potřebuje získat dvoutřetinovou podporu v každém ze tří zemských sněmů. Podporu je možné získat jednáním nebo bojem. Hlasy totiž mají nejen rytíři, ale také jejich léna (hrady a města). K bojům je potřeba koupit výzbroj. Peníze je možné získávat daněmi a prodejem zboží, ovšem při vybírání daní hrozí vzpoury a do výroby zboží je potřeba něco investovat. Uchazeč o královský trůn se také musí vypořádat s Jindřichem Korutanským a Janem Lucemburským a dohodnout se s dalšími evropskými panovníky. Velmi důležité je získat přízeň šesti držitelů klíčů od korunovačních klenotů a nalézt ztracený sedmý klíč – případně ho koupit od šťastného nálezce.
Vzhledem k tomu, že nedílnou součástí těchto turnusů je překvapení, na informace o letošní hře si účastníci budou muset počkat na tábor.
Fotografie z jednotlivých turnusů můžete vidět v galerii 2006, 1/2007, 3/2007, 2/2009, 3/2009.
Více informací, přihlášky
Josef Hrdlička
Ječná 2, 120 00, Praha 2,
Tel. 221 990 237, 731 587 840
e-mail: taborjesuit(zavináč)volny.cz
Zde si můžete stáhnout přihlášku na tábor , seznam věcí, prohlášení o zdravotním stavu dítěte a informace s popisem cesty k táboru.
|
Náš Tip Jan Jemelka - Luisa Karczubová - Michal Altrichter
V sérii Slovo a obraz předkládáme dva svazky, v nichž se prolínají odpovědi na otázky umění, teologie nebo na aktuální postřehy každodennosti, s reprezentativně vybavenou chronologií vitráží akademického malíře Jana Jemelky, což představuje ucelené bilancování dosavadní umělcovy tvorby. objednat >
Nejbližší akce
Kalendárium
|